一家专业承接(jiē)晚会(huì)年(nián)会论坛峰会、灯光音响舞台搭建、会议会务、庆典演出、新品发(fā)布会、产品推介会招商会等活动的策划执行公司
活动公司灯光音响租赁(lìn)搭建公司联系(xì)电话400-772-0056

当前(qián)位置

主页 > 活动新闻 > 搭建常识(shí) >

叙事:记得先(xiān)搭建好叙事舞台(tái)

发布(bù)者:音响灯光(guāng)搭建活动公司   来源:www.hebi.xw2015.hikvision.dandong.jiaxing.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com    时间:2020-03-09
对于大多(duō)数艺术(shù)形式而言(yán),叙事的(de)方(fāng)式和手段(duàn)是相对自由的,例(lì)如文(wén)学作品(pǐn)中的恩怨(yuàn)情仇(chóu),水墨(mò)绘卷上的万里江山,戏剧舞台上的(de)生离死别,影视作品里的千军万(wàn)马……
而得(dé)益于(yú)这(zhè)些艺术形式的积累和发展,游戏的叙(xù)事从一开始就呈现百花齐(qí)放的发展态势(shì),各(gè)种在其它艺术形式里有过尝(cháng)试的叙事手(shǒu)法,都可以(yǐ)被平移到游戏(xì)当中。比如曾经主导一个阶段中国武(wǔ)侠游(yóu)戏的“悲剧(jù)底色”,比如(rú)强调偶遇并(bìng)以交互为推动力的日系恋爱养成(chéng)游戏,比如(rú)直接借助(zhù)电影漫画等(děng)同(tóng)IP内容(róng)所搭建的世界舞台(tái),但讲(jiǎng)一个(gè)新故(gù)事的漫威蜘蛛侠等。
仙剑1里(lǐ),连支线(xiàn)故事都是悲剧(jù)
《青涩宝(bǎo)贝》全剧(jù)情达成(chéng),一会打工搭便(biàn)车,一会豪华头(tóu)等(děng)舱,真的(de)让人头大啊
不过游戏的叙(xù)事与其它(tā)的艺术形式仍(réng)然有着不小的差异,因(yīn)为游戏更强调交(jiāo)互本身,而其它的艺术形式主要还是展(zhǎn)示(shì)与呈现(xiàn),交互基(jī)本(běn)只能靠意念。
强调交互就代(dài)表了用户(hù)会(huì)期望自(zì)己的游戏行为对游戏(xì)的(de)虚拟世界产生改变发生影响,甚(shèn)至希望自己的(de)行(háng)为能够影响(xiǎng)到剧情内容甚至(zhì)虚(xū)拟角色的存亡,希(xī)望自己的选择能够给游戏角色带来不同(tóng)的命运(yùn)。
 
因此,对(duì)于游戏叙而言(yán),叙事舞台的搭建变得更(gèng)加重要,并且(qiě)舞台本身需要在叙事之前(qián)就规划(huá)和搭建好,虽然单独(dú)的某(mǒu)个用户不一定能遍历整个叙事舞台。
艾泽(zé)拉斯世界如此大的舞台,有(yǒu)过多少NPC之(zhī)间、玩家之间、NPC与玩家之间的故事
虽然(rán)用了《魔兽世界(jiè)》的地图,但游(yóu)戏叙事舞台(tái)的大小并(bìng)不(bú)是(shì)关键,对不少3A游戏来说,每(měi)一个NPC都(dōu)有独立的对话、独立(lì)的(de)性格甚至独立的行为逻(luó)辑,是(shì)构建越来越(yuè)真实的游戏(xì)世界不可(kě)或缺的因(yīn)素,但(dàn)即使(shǐ)舞台很小,我们仍然(rán)可以通(tōng)过(guò)细致的(de)舞台描述,来达到叙事的目的。
例如题图游(yóu)戏(xì)《Florence》里男女主角同居和(hé)搬离两个剧情,甜蜜感和悲伤情绪,通过一个同居摆(bǎi)放东(dōng)西和搬离(lí)收拾东西,就展现的淋漓尽致,相信有过恋爱经验的人都能体会,也不乏痛哭流涕的男男女女。
鞋(xié)柜、杂物架和厨(chú)具,不管(guǎn)是(shì)摆放还是收拾(shí),都让人(rén)印象深刻
再到洗漱台,男主只需要(也只(zhī)能(néng))放(fàng)上一把牙刷,真实得让人忍俊不禁
叙事舞台的(de)搭建,不仅(jǐn)是为玩家(jiā)的交互行为(wéi)和体验提供更(gèng)细致更真实的虚拟世界,同时也是更深刻(kè)更细致地为(wéi)玩(wán)家提供更大的(de)剧情想(xiǎng)象(xiàng)和(hé)探索(suǒ)的空间。在影视(shì)剧(jù)里,大多数(shù)时候,你(nǐ)并不会(huì)想去探究漂亮到(dào)无法用言语描(miáo)绘的瑞文戴尔喷泉(quán)里的水(shuǐ)能不能喝,但(dàn)在游戏中,你可能会(huì)为了达(dá)成“世界猎人”的成就,而疯(fēng)狂地收(shōu)集小宠物。
 
游戏叙事舞台所(suǒ)带来的,不仅有游戏方式的体(tǐ)验(yàn),还有游(yóu)戏感受的提升,甚至基于舞台(tái)本身的轻微(wēi)改变,就(jiù)可以(yǐ)诞(dàn)生(shēng)出完全不一样(yàng)的用户感受和用户体(tǐ)验,因为交互的存(cún)在,很多玩家会愿意去(qù)了解舞台本身是(shì)如何形成的(de)。
《地(dì)铁:离去(qù)》里各方势(shì)力图,甚至只看图就能理解红线与汉莎(shā)联盟(méng)两大势(shì)力(lì)之间的(de)复(fù)杂关系
对(duì)于文学作品(pǐn)来说,叙(xù)事舞台更多时候存在于作者的提(tí)纲和脑海里。
 
对于(yú)戏剧作品(pǐn)来说,舞台、剧本和(hé)表演(yǎn),就是(shì)叙事的全部。
 
对于影视作品来说,世界背景和故事舞台(tái)的的存(cún)在,不过是为了让那(nà)些基(jī)于人的故事(shì)更得(dé)到观众的认可。
 
而对于游戏作品来说,叙事舞台(tái)需(xū)要担负更重要(yào)的作(zuò)用,因为玩(wán)家不仅可以(yǐ)观看体验设计师设计好的主线(xiàn)剧情故事,还可以与叙(xù)事舞台里的(de)各种元素产生更深层次的(de)交互,可以影响到NPC的行(háng)为(wéi),可以体验不同势力间的(de)勾心斗角,可(kě)以书(shū)写自(zì)己在舞台(tái)上的动人(rén)故事,甚至可以在游戏(xì)世界里(lǐ)创造独有的传奇故事……

相关新闻(wén)

 

kb体育(中国)官方网站-登录入口

kb体育(中国)官方网站-登录入口